STEAM大家早已不陌生。他是五个单词的缩写:Science(科学),Technology(技术),Egineering(工程),Arts(艺术),Maths(数学)。这套最早由美国提出的人才培养计划,也被中国教育界借鉴和推广。STEAM教育要求打破学科界限,比如技术和工程结合,艺术和数学结合,科学和工程结合,这本身符合未来社会对人才能力的需要,也是当前教育改革的方向,但是想要真正打破各个学科之间的藩篱,其实非常难。
其实在家里,也可以通过艺术主题创作,来自然打通STEAM这几个关键领域。举个例子,我和小学一年级的儿子在家,以他特别热衷的太空为主题,设计了一副“人类移民火星”的立体画。虽然说这个手工的背景纯粹是个想象,的在项目实现的过程中,必然会碰到现实的问题需要解决。比如我们这个如此简单的立体画里,宇宙背景是什么颜色?火星是什么颜色?想要画的符合实际还有理有据,就需要知道光线的传播,以及火星自转产生的离心力和火星的元素组成,很多硬核科学知识,等着孩子自己探索。年龄更大的孩子,还可以把几何和物理的知识都结合进来,这样可以有科学依据的绘制火星和地球的相对大小。
把想法落实的过程,则好像一个小型工程,需要针对具体任务,在现有条件的限制下设计出现实可行的方案。比如家里没有特别为手工准备的物料,那么怎么用现有物料来完成制作?最后家里淘汰的硬纸盒被利用起来,此后家里各种包装盒在我和团团眼中都成了宝贝。和市面上很多基于昂贵的编程机器人的STEAM项目不同,做手工的过程,更贴近现实问题的解决,在不知不觉间也锻炼了创造性的解决问题的能力。
我们创作的“人类移民火星”立体画
怎样在家设计一个好玩又有效的STEAM活动?
第一步,发起一个艺术主题的任务。艺术能调动人起好奇心和想象力,成为进入STEAM项目的轻松入口。可以是一起画一张画,或者做一个小装置。最好让孩子自己提出主题,比如“我们的学校”“海底世界”,这样也最容易让孩子充满热情的投入。
第二步,初步设计。和孩子一起讨论在艺术作品中想包含哪些组件。这往往会带来一轮家长和孩子一起深入讨论、查找资料。比如想要做一个“海底世界”的作品,那除了画鱼,还可以画一些什么?上网去搜搜,说不定会发现海底火山,或者海底沉没的城市的主题,然后家长和孩子可以一起讨论,是否要把这些元素包含到创作中去。
第三步,制作。这个过程中,会有很多现实问题要解决,很多之前意想不到的问题要克服,也会因为缺少现成物料或者工具,而激发出颇有创意的解决方案。这是磨砺孩子工程思维、培养孩子协作能力和克服困难品质的好机会。
第四步,完成创作,回顾反思。大功告成之时,我们一边欣赏作品,也不要忘记反思的过程。可以让孩子和家长每人针对表现的主题,或者制作的过程,提出一个问题,然后一起找答案。比如“海底世界”的场景中,可以问“海底的火山喷发和陆地上的有什么不同?”这里就可以结合物理和地理等多种学科来找答案。这也是把科学融入制作的最佳时机。
第五步,公开展示。鼓励孩子拿着作品,讲讲创作的过程,或者为什么选择这个主题。不要轻易放弃这个提升孩子成就感和锻炼表达能力的好机会。
【互动话题】
如果设计一次在家的STEAM手工制作,你和孩子会选择什么主题?欢迎在下方留言互动。























